GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

比如策划把需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西的质量和方向和自己想的都不一,那怎么?……[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么……Q那PM也要一个新的计划?任志国:你是为项目服务的,而不是为计划服务的

小组帖子:【三七互娱】全球TOP25上市游戏公司,寻找大学游戏开发游戏研发类社团/工作室,提供支持~

indienova.com/groups/post/77222

目前可为各高校在校大学生创办及运营的游戏研发类社团/工作室提供资金、物料、学习资源等方面支持

热血高校躲避球部-PC番外篇(Nekketsu Koukou Dodgeball-bu: PC Bangai-hen)

indienova.com/game/nekketsu-koukou-dodgeball-bu-pc-bangai-hen--1

熱血高校ドッジボール部 PC番外編。开发:KID。发行:Naxat Soft

苍蓝星 游戏列表:Id Software

indienova.com/gamedb/list/920/p/1

Series) 喋血复仇(Back 4 Blood) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……巫师计划(Project Warlock) 使命召唤:第二次世界大战(Call of Duty: WWII

小组帖子:《宇宙漂流》去月球

indienova.com/groups/post/92577

接下来的计划规划一下本地恒星系统地图和星系,这方面会参照Freelancer的设定,星门是恒星之间跨越的链接……同时星系也不会和无人深空一做的近乎无限,这里仍参照FL,有限的宇宙,有限的资源,无尽的斗争。……#2 啊,很荣幸,谢谢一

No: Worse(No: Worse)

indienova.com/game/no-worse

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了药一停不下来的原因

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么啊?Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

每条轨道的大小不一,而且每颗恒星适合居住的区域大小(Habitable)也不一。……后来经过不断的优化,才让恒星的名字有那么一点像了。……说到这里,发现《戴森球计划》还有好多内容啊

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架……STEAM,买断,单机游戏线上合作为爱发电模式,盈利之后分红计划项目在明年3月上架游戏对标杀戮尖塔3

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)